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Gabriel Vilches

Diseñador de Videojuegos

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Presentación

Hola,

ID_01

Soy Gabriel Vilches, diseñador y desarrollador de videojuegos chileno. Mi trabajo se reparte entre la programación de gameplay y el arte técnico.

Por un lado, diseño y programo mecánicas, sistemas, interfaces y niveles en Unity, además de herramientas que permitan al grupo desarrollar con mayor facilidad.

La otra mitad es mi lado artístico: desarrollo shaders y efectos visuales en Unity, combinando Shader Graph y código HLSL, principalmente en proyectos 3D.

Educación

  • Universidad Andrés Bello
  • Licenciatura en diseño de videojuegos digitales
  • Licenciatura en diseño

Experiencia

  • Práctica profesional
  • UlpoMedia

Habilidades

Skillset

Principales

Unity
C#
VFX
GitHub

Secundarias

Unreal
ZBrush
Blender
Selecciona proyecto

Proyectos

Comms · Open Channel

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