Proyecto universitario (2025)

Simulador de RCP

Unity VRSimulator Educational3DFirst person

▍Gameplay

Propuesta

El encargo fue crear un simulador en Realidad Virtual que enseñe a las personas a realizar reanimación cardiopulmonar (RCP) y, posteriormente, realizar una presentación simulando que somos una desarrolladora que está vendiendo el simulador a clientes potenciales.

“Se pueden salvar vidas con unos pocos pasos simples”

Mi aporte

Diseñé las mecánicas del simulador y programé tanto las mecánicas como las interfaces…

Proceso de diseño

Los primeros días nos centramos en traducir el protocolo real de RCP a interacciones VR verificables: pulso en el cuello, compresiones a distintas velocidades y retroalimentación clara para el usuario. Luego pasamos al motor (Unity) a programar las características acordadas. Fue un trabajo iterativo y lento, ya que no siempre teníamos un VR a disposición para comprobar que todo funcionara, pero gracias al bajo scope acordado pude centrarme en programar las 2 únicas mecánicas.

Infografía del proyecto

Desafíos

Aprendizajes

Primer proyecto en VR: aprendí interacción física, ergonomía y diseño de retroalimentación en 3D.