Proyecto Unity (2024)
Diorama 3D ambientado en el universo de Fallout, montado y renderizado en Unity por un equipo de 3 personas.
Monté el escenario en Unity, trabajé con post-procesado para lograr la composición de la escena, jugando con la iluminación y los materiales reflectantes; por último configuré las cámaras para el recorrido 360°.
El diorama se construyó por capas: bloque general de la escena, ambientación, iluminación y cámaras.
Práctica de composición, iluminación y cámaras en Unity aplicadas a una pieza de ambientación.